"""继承和多态"""
class Animal:
    def run(self):
        print('Animal is running...')
# 当我们需要编写Dog和Cat类时，就可以直接从Animal类继承：
class Dog(Animal):
    pass
class Cat(Animal):
    pass
# 继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。由于Animial实现了run()方法，因此，Dog和Cat作为它的子类，什么事也没干，就自动拥有了run()方法：
dog = Dog()
dog.run()
cat = Cat()
cat.run()
# 当然，也可以对子类增加一些方法
# 继承的第二个好处需要我们对代码做一点改进。
class Dog(Animal):
    def run(self):
        print('Dog is running...')
    def eat(self):
        print('Eating meat...')
class Cat(Animal):
    def run(self):
        print('Cat is running...')
# 当子类和父类都存在相同的run()方法时，我们说，子类的run()覆盖了父类的run()，
# 在代码运行的时候，总是会调用子类的run()。这样，我们就获得了继承的另一个好处：多态。


# 当我们定义一个class的时候，我们实际上就定义了一种数据类型。
a = list()
b = Animal()
c = Dog()
# 判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断：
print(isinstance(a, list))
print(isinstance(b, Animal))
print(isinstance(c, Dog))
# 所以，在继承关系中，如果一个实例的数据类型是某个子类，那它的数据类型也可以被看做是父类。但是，反过来就不行：
print(isinstance(c, Animal))
print(isinstance(a, Dog))

def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()
# 当我们传入Animal的实例时，run_twice()就打印出：Animal is running...
run_twice(Animal())
# 当我们传入Dog的实例时，run_twice()就打印出：Dog is running...
run_twice(Dog())
# 当我们传入Cat的实例时，run_twice()就打印出：Cat is running...
run_twice(Cat())

# 看上去没啥意思，但是仔细想想，现在，如果我们再定义一个Tortoise类型，也从Animal派生：
# 你会发现，新增一个Animal的子类，不必对run_twice()做任何修改，实际上，任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行，原因就在于多态。
class Tortoise(Animal):
    def run(self):
        print('Tortoise is running...')
run_twice(Tortoise())

# 对扩展开放：允许新增Animal子类；
# 对修改封闭：不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。



# 对于静态语言（例如Java）来说，如果需要传入Animal类型，则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类，否则，将无法调用run()方法。
# 对于Python这样的动态语言来说，则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了：
class Timer(object):
    def run(self):
        print('Start...')
run_twice(Timer())
# 这就是动态语言的“鸭子类型”，它并不要求严格的继承体系，一个对象只要“看起来像鸭子，走起路来像鸭子”，那它就可以被看做是鸭子。
